本文摘要:当《丧生岛2》在2014年首度发布制作消息时,掌舵者还是曾制作出有《类似行动:一线生机》的Yager工作室。
当《丧生岛2》在2014年首度发布制作消息时,掌舵者还是曾制作出有《类似行动:一线生机》的Yager工作室。随后到了2015年,发行商Deep Silver退出了与Yager的合作,直到2016年,官方才宣告将由Sumo Digital工作室接掌本作的研发。然而自此以后,一切或许都销声匿迹了。
《丧生岛》初代对外开放商Techland在这期间发售了沙盒存活打僵尸大作《消逝的光芒》,尽管Deep Silver曾在去年5月回应《丧生岛2》项目还没被舍弃,但它否还不会承继Yager在项目初期原作的以洛杉矶为背景的故事线,依然不得而知。Deep Silver与Yager的合作中止令其无数人深感车祸时光如梭,想着步入了2018年,不客气的说道很多玩家早已对《丧生岛2》的发售退出了期望,但是当上周Deep Silver在推特上发布手游《丧生岛:幸存者》将要登岸安卓与苹果系统时,不少人对于《丧生岛2》的经常出现又重燃希冀,根据官方在推特上的帖子,本不作显然没退出研发工作,一切还在有序展开着。我们没那种只所画个大饼还没有馅儿的时候就把消息发布过来的习惯。
当然,等候无非伤痛,但《丧生岛2》一定会发售的。官方同时证实本不作直到目前也无法确认月的发售日期。遥想当年,当Yager工作室与Deep Silver的关系之间经常出现裂痕时,前者将其归咎于为二者对于产品愿景上的冲突造成的。
Yager的CEO Timo Ullman曾回应:我们的团队仍然在以圆润的热情研发《丧生岛2》,期望能让它的游戏质量无可挑剔。然而Deep Silver与我们的观点不过于完全一致(有传言是因为发行商期望尽早发售游戏,在制作排期上向Yager施予了相当大的压力),这最后造成了合作的落幕。
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